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Sind Sammelpunkt- und Boss-Marker getrennt vom Spieler-ESP?
Geschlossener Thread Vom Archiv geschlossenMir ist aufgefallen, dass die Funktionsliste Spielervisuals in einem Abschnitt hat und Sammelpunkte, Elite-Mobs, Weltbosse, Dungeon-Bosse, Beuteobjekte, Portale usw. in einem anderen.
Ist die Idee für alle, die die aufgeführten Funktionen vergleichen, dass das getrennte Gruppen für unterschiedliche Situationen sind?
Ich will vor allem die Bezeichnungen verstehen. Die Produktseite hat viele Optionen, und alles auf einmal aufzunehmen ist ein bisschen viel.
Kommentare 7
Antworten sind geschlossenJa, die Auflistung trennt Spielervisuals von Welt- und PvE-Optionen. Das macht das Menü deutlich verständlicher.
Der Welt-/PvE-Abschnitt nennt NPCs und Mobs, Elite-Mob-Marker, Welt- und Dungeon-Boss-Marker, Questziele, Sammelpunkte, Materialien, Truhen und Instanzeingänge.
Danke. Die Instanzeingänge hatte ich beim ersten Lesen übersehen.
Es gibt außerdem einen eigenen Radar-Abschnitt mit Spieler-, Boss- und Sammelpunkt-Markern. Die Seite erklärt nicht jedes Zusammenspiel der verschiedenen Anzeigen, daher würde ich nicht annehmen, dass jede Option in allen Ansichten identisch funktioniert.
Irgendwo da draußen gibt es jemanden, der jede einzelne Menüoption liest, bevor er etwas anfasst.
Diese Person wird es viel leichter haben, präzise Fragen zu stellen, wenn eine der Optionen geklärt werden muss.
Stimmt. Die Seite in Gruppen aufzuteilen hilft definitiv.