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Aion2 Cheats: ESP vs. Radar vs. Flugmarker – was zeigt was?

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Ich habe mir die Funktionsliste für Aion2 Cheats angesehen und blicke bei der Aufteilung der visuellen Sachen nicht ganz durch.

Es gibt Spieler-ESP, 2D-Radar, Flugmarker, ESP für Sammelpunkte, Boss-Marker und noch eine Menge weiterer Optionen.

Ist das Radar im Grunde nur eine kleinere Version des ESP, oder machen die beiden Unterschiedliches? Und sind die Flugmarker getrennt von den normalen Spieleranzeigen?

Ich will daraus keine riesige Funktionsdebatte machen, lol. Ich möchte nur verstehen, was die Namen eigentlich bedeuten.

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Kommentare 8

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u/KinaGremlin·vor 1 Std.

Sie sind auf der Produktseite getrennt aufgeführt, also würde ich sie als unterschiedliche Werkzeuge behandeln und nicht als fünf Namen für dasselbe.

u/LowOrbit·vor 1 Std.

So wie ich es lese, ist Spieler-ESP die visuelle Information zu Spielern, während das Radar eine eigene 2D-Anzeige mit Spieler-, Boss- und Sammelpunkt-Markern ist.

u/LowOrbit·vor 2 Std.

Die Flugoptionen sind nochmal eine eigene Gruppe.

u/MireMouse·vor 3 Std.

Die Optionen für Flughöhe und den Status fliegend oder am Boden sind mir ins Auge gefallen. Luftkämpfe sind auch so schon chaotisch genug, ohne dass man versucht, alles in drei Dimensionen zu verfolgen.

u/TarnishedWing·vor 4 Std.

Moment, Sammelpunkte sind also nicht nur eine Radar-Sache?

u/KinaGremlin·vor 5 Std.

Die Seite führt ESP für Sammelpunkte unter den Welt- und PvE-Optionen auf, und Sammelpunkt-Marker zusätzlich beim Radar. Das sind getrennte Einträge in der Funktionsliste. Wie genau die beiden Anzeigen zusammenspielen, erklärt die Seite allerdings nicht im Detail.

u/OrbitMoth·vor 6 Std.

Das klärt die Begriffe sehr gut, danke. Ich hatte angenommen, Radar sei einfach ein ESP, nur rund.

u/SmallBalaur·vor 7 Std.

„Nur rund“, lmao. Irgendwo hat gerade ein Interface-Designer eine Störung in der Macht gespürt.